En pleno debate generado por Sony, que anunció en julio que dejará de fabricar discos físicos para los juegos nuevos de PlayStation a partir de enero de 2028, Nintendo sostuvo que no migrará de formato y que el físico seguirá siendo parte de su estrategia. La declaración llegó de la mano de Bill van Zyll, vicepresidente y gerente general de Nintendo para América Latina, durante una entrevista con el canal brasileño Coelho no Japão en el marco del Brasil Game Show 2026.

El ejecutivo enfatizó que la compañía mantiene una postura históricamente neutral, priorizando lo que prefieren los usuarios y priorizando esas preferencias por sobre una estrategia única para toda la industria. En ese sentido, afirmó que no hay planes de abandonar el formato físico y subrayó que los fans siguen valorando las copias en caja, además de recordar que la Nintendo Switch 2, presentada hace poco más de un año, admite tanto juegos digitales como físicos.

Nintendo sostiene que no dejará de vender juegos en formato físico porque, para buena parte de su comunidad en América Latina, y especialmente en Brasil, la experiencia en caja continúa teniendo demanda. Esa preferencia se asocia a la posibilidad de coleccionarlos, compartirlos y revenderlos en el futuro. En ese contexto, la compañía señala que ofrece tres vías para acceder a sus títulos: la tienda digital eShop; la compra en tiendas físicas con el cartucho correspondiente; y las Game Key Card, llaves físicas que permiten activar una versión digital del juego. Aunque los coleccionistas han recibido con reservas este tercer formato, su popularidad ha crecido en Estados Unidos, lo que indicaría la viabilidad de este soporte intermedio.

Van Zyll añadió que el comportamiento de consumo ha ido evolucionando, y que las decisiones de la compañía buscan responder a esas tendencias del público. Los informes financieros de Nintendo muestran, de hecho, una transición progresiva hacia lo digital, aunque el formato físico continúa representando una porción significativa de la base de usuarios.

Específicamente, en el ejercicio 2025 (abril 2024-marzo 2025) el ingreso por software fue 46,9% digital y 53,1% físico. En el ejercicio 2026 (abril 2025-marzo 2026) el digital creció al 51,9% frente al 48,1% físico. En el primer trimestre de 2027 (abril-junio de 2026), la distribución cambió a 61,5% digital y 38,5% físico. Estas cifras incluyen ingresos por suscripciones y contenido descargable; no detallan qué proporción corresponde a cartuchos versus descargas, y no reflejan necesariamente la tirada física de lanzamientos más pequeños ni políticas como posibles descuentos de 10 euros. Aun así, la postura oficial de Nintendo es alinearse con los hábitos de consumo de su público y no imponer una única dirección para la industria.