Riot Games confirmó que League of Legends Classic dejará de recibir soporte el 6 de enero de 2027. La decisión llega menos de tres meses después de que esta modalidad independiente, creada para revivir la experiencia original de LoL, se puso a disposición de los jugadores.

La propuesta recreaba elementos de la versión de 2013, incluyendo el mapa original de la Grieta del Invocador, así como campeones, objetos y sistemas característicos de aquella época. A pesar del interés inicial por rememorar las primeras etapas del título, la base de usuarios no se sostuvo lo suficiente como para justificar su continuidad.

Como parte del cierre, Riot devolverá los Riot Points usados para adquirir cosméticos exclusivos de Classic. Según el anuncio, los reembolsos se gestionarán de forma automática antes de finalizar noviembre de 2026. Además, el pase de batalla correspondiente al segundo acto de la versión 26.21 pasará a ser gratuito.

En un comunicado publicado en el portal oficial, la compañía explicó que la modalidad atrajo a muchos jugadores durante sus primeras semanas, pero posteriormente la mayoría regresó a las modalidades del LoL tradicional. En esa línea, se indicó que, si bien la nostalgia fue un motor para la llegada de fans veteranos, no alcanzó para sostener una comunidad activa a largo plazo.

La experiencia de Classic ilustra las dificultades de mantener proyectos que intentan traer de vuelta versiones antiguas de videojuegos. Aunque permitía rememorar una etapa reconocida por seguidores veteranos, no logró generar el volumen de jugadores necesario para su continuidad.

League of Legends continúa siendo uno de los títulos competitivos más destacados del mundo, con una comunidad activa desde su estreno en 2009. A lo largo de los años, Riot ha modificado personajes, objetos, mapas y mecánicas para mantener la actualidad. Classic surgió como una alternativa aislada para quienes preferían las mecánicas de una era anterior.

Durante su tramo final, League of Legends Classic permanecerá disponible hasta el 6 de enero de 2027, tras la tercera temporada del año. En ese periodo, la compañía ajustará ciertas funciones para adaptarse a una base de jugadores más reducida, entre ellas la sincronización de colas por regiones para acotar tiempos de espera. Asimismo, la tienda interna estará limitada, y los jugadores podrán gastar la moneda del juego para adquirir campeones y runas, en un contexto de transición hacia el cierre definitivo.