La plataforma Steam lanzó una promoción de contenidos descargables gratuitos para PC por tiempo limitado. Los four artículos disponibles son: Voidtrain - Big Catch, Gear.Club Unlimited 3 - Gear.Club Signature Pack, Rotwood: Drakin Armoury Pack y MXGP 26 - Scrubdesignz Liveries. Es importante aclarar que no se trata de juegos completos: son complementos que se deben usar junto a sus títulos base y, para activarlos, es necesario poseer el juego correspondiente.
Las fechas varían según cada promoción. MXGP 26 - Scrubdesignz Liveries estará disponible hasta el 15 de octubre; Voidtrain - Big Catch podrá reclamarse hasta el 19 de octubre. Gear.Club Unlimited 3 - Gear.Club Signature Pack permanecerá gratis hasta el 22 de octubre, mientras que Rotwood: Drakin Armoury Pack cierra también el 15 de octubre.
Para sumarlos a la cuenta, los usuarios deben ingresar a la tienda de Steam, iniciar sesión y buscar cada uno de los contenidos de la promoción. Allí deben seleccionar la opción para obtenerlos sin costo antes de que venza el plazo. Una vez reclamados, los paquetes quedan asociados a la biblioteca del usuario, aunque es necesario contar con el juego base instalado para acceder a sus funciones y objetos.
Las promociones se identifican como “Free to Keep”, un formato que permite conservar el contenido en la cuenta una vez agregado durante el periodo gratuito.
Detalle de cada paquete:
- Voidtrain - Big Catch: introduce una mecánica de pesca dentro del universo del juego, permitiendo capturar especies, obtener escamas y mejorar caña y carrete; los recursos conseguidos se usan para desbloquear decoraciones para el tren.
- Gear.Club Unlimited 3 - Gear.Club Signature Pack: añade contenido adicional al juego de manejo, desarrollado por Eden Games y publicado por Nacon.
- MXGP 26 - Scrubdesignz Liveries: agrega nuevos diseños para las motos en MXGP 26 - The Official Game.
- Rotwood: Drakin Armoury Pack: ofrece un conjunto de objetos promocionales para Rotwood, título de acción cooperativa.
En otro frente, Steam alcanzó un récord de 720 lanzamientos entre el 24 y el 30 de agosto, promediando más de 102 juegos diarios. Este crecimiento destaca la facilidad con la que los desarrolladores pueden subir proyectos para una audiencia global sin intermediarios. Sin embargo, la mayor oferta también intensifica el desafío de la visibilidad: según ICO Partners, 530 de los 720 lanzamientos de esa semana recibieron entre cero y nueve reseñas, mientras que apenas 10 superaron las 1.000 calificaciones. El informe subraya las dificultades que enfrentan los estudios independientes para destacar en un catálogo cada vez más amplio.



