En la última década, Marvel llevó a sus personajes a las alturas de la cultura popular, tanto en cine como en videojuegos. Los Vengadores y Spider-Man fueron protagonistas destacados de esa expansión. Ahora llega el turno de Wolverine, el X-Men más icónico, en una propuesta que apunta a ser mucho más brutal que sus precedentes.

Después de cinco años de desarrollo, el equipo responsable de Marvel’s Spider-Man traslada la acción desde las alturas de los rascacielos de Manhattan a un combate más primal, con garras de adamantium, regeneración acelerada y sentidos animales, y con un tono de violencia notablemente más intenso.

La diferencia clave entre controlar a Spider-Man y a Wolverine define gran parte de la experiencia: mientras Peter Parker busca frenar a sus rivales, Logan parece atravesarlos. Ese contraste sostiene Marvel’s Wolverine, la nueva gran apuesta de Insomniac Games para PlayStation 5.

El juego también establece una declaración de intenciones: no se limita a meter otro superhéroe en la misma fórmula de Spider-Man, sino que propone una historia centrada en la lucha interna de Wolverine entre su humanidad y su animalidad.

La narrativa se sitúa dentro del mismo universo creado por Insomniac para Spider-Man, pero se presenta como una aventura independiente y con un tono más adulto. En este mundo, los mutantes siguen sin ser plenamente aceptados y viven expuestos a aquellos que buscan eliminarlos. Entre los antagonistas figura Bolivar Trask, titular de Industrias Trask y creador de los Centinelas.

Logan regresa tras tres años fuera de Team X cuando una crisis lo obliga a volver. En esta versión, el equipo fue concebido hace décadas por Nathaniel Essex para proteger a los mutantes frente a la amenaza de Trask, situándolo como uno de los grandes villanos del universo, Mister Siniestro.

La reinterpretación del juego reordena ciertos elementos de la historia: Essex es quien encontró a Wolverine hace treinta años, herido y salvaje en la naturaleza, en lugar de Charles Xavier. Logan sabe que posee sentidos superdesarrollados, un factor curativo extraordinario y un esqueleto recubierto de adamantium, pero desconoce gran parte de su identidad.

La amnesia y los recuerdos manipulados son rasgos que acompañan al personaje desde hace décadas, algo que décadas de historias mencionan en Arma X y que el juego toma como piedra angular para su desarrollo.

En conjunto, Insomniac propone avanzar en su propio universo Marvel, conservando referencias conocidas pero ofreciendo una experiencia nueva, oscura y contundente, destinada a posicionar a Wolverine como uno de los nombres centrales de la temporada.