Steam presenta una promoción con tres propuestas gratuitas. Dos de ellas son contenidos descargables: MXGP 26 - Scrubdesignz Liveries y Rotwood: Drakin Armoury Pack, que pueden añadirse a la biblioteca del usuario hasta el 15 de octubre de 2026 a las 12:00, y un acceso temporal a s&box, disponible sin costo hasta el 5 de octubre de 2026 a las 12:00. Quienes incorporen MXGP 26 y Rotwood antes del cierre de la ventana podrán conservar dichos contenidos; en cambio, el acceso a s&box es únicamente temporal y no implica una adición permanente a la cuenta.
Cada propuesta tiene condiciones distintas: los dos primeros son contenidos extra vinculados a sus respectivos juegos base, mientras que s&box es una plataforma de juegos desarrollada por Facepunch Studios.
Cómo obtener MXGP 26 - Scrubdesignz Liveries y Rotwood: Drakin Armoury Pack. Los usuarios deben ingresar a las páginas de cada producto en Steam y pulsar la opción “Añadir a la cuenta” antes del 15 de octubre de 2026 a las 12:00. Una vez añadidos, quedarán vinculados a la biblioteca, pero solo podrán usarse con MXGP 26 - The Official Game y Rotwood, respectivamente. Steam clasifica estas dos ofertas como contenido descargable.
Sobre s&box, para activar la promoción hay que dirigirse a su página en la tienda y seleccionar la opción para jugar. Este acceso gratuito estará vigente hasta el 5 de octubre de 2026 a las 12:00, y no equivale a una adquisición permanente del juego.
MXGP 26 - Scrubdesignz Liveries añade seis diseños de SCRUB Designz para personalizar la motocicleta dentro de MXGP 26 - The Official Game. El contenido fue desarrollado por Artefacts Studio y publicado por Nacon.
Rotwood: Drakin Armoury Pack aporta una nueva presencia jugable, los Drakin, y un arma de tipo espada grande. Incluye más de 20 variantes desbloqueables para esa arma, dos minijefes y objetos cosméticos.
Por su parte, s&box es una plataforma que agrupa títulos creados por la comunidad. Permite jugar juegos de distintos géneros, crear experiencias mediante su editor y publicarlas dentro del servicio.
En la misma semana, Steam habría registrado un fuerte volumen de lanzamientos: entre el 24 y el 30 de agosto sumó 720 juegos nuevos, según un análisis de ICO Partners citado por su director ejecutivo, Thomas Bidaux. Esto equivale a un promedio de alrededor de 102 lanzamientos diarios, aproximadamente cuatro por hora, y evidencia el crecimiento continuo de la tienda como espacio de publicación para desarrolladores de todo el mundo. Sin embargo, la irrupción de tantos títulos plantea desafíos para los estudios independientes: publicar en Steam no garantiza que un juego encuentre audiencia, y la abundancia de propuestas intensifica la competencia por atención entre novedades, descuentos, franquicias y juegos gratuitos. Entre los estrenos de esa semana, 530 títulos recibieron entre cero y nueve reseñas de usuarios en sus primeros días, y solo 10 superaron un umbral no especificado.



