En la escena homebrew de PlayStation 5, un avance reciente posibilita ejecutar Super Mario 3D World en la consola, gracias a ProsperoEden, una versión no oficial del emulador de Nintendo Switch Eden, ajustada para funcionar de forma nativa en PS5 mediante jailbreak.
El desarrollo, que se encuentra en etapa alpha, ya da soporte a un conjunto creciente de juegos comerciales de Switch y, en algunos casos, ofrece rendimiento por encima de lo esperado para una fase tan temprana.
En las pruebas realizadas, Super Mario 3D World funciona de manera correcta en las secciones evaluadas de ProsperoEden, aunque aún no hay una medición estable de FPS para el gameplay completo. De todas maneras, el proyecto está dentro del grupo de emuladores con mejor comportamiento, junto a Cuphead (60 FPS) y Hollow Knight (también 60 FPS) en los tramos analizados.
La versión más reciente, ProsperoEden v1.000.010 alpha, incorporó correcciones para el regreso al launcher tras lanzar Super Mario 3D World, dentro de las mejoras de carga y cierre de juegos.
ProsperoEden no es un simple port de juegos: es un emulador completo compilado para el hardware y entorno de PS5; se basa en Eden, emulador de código abierto para Switch derivado de Yuzu, adaptado para funcionar como aplicación homebrew nativa. Esto implica que, por ahora, no se realizan ports individuales, sino que se ejecuta un emulador pensado para PS5.
La solución gráfica usa ps5-opengl como capa nativa y, por el momento, se apoya exclusivamente en OpenGL, sin backend Vulkan todavía. Un eje central del trabajo actual es aumentar la compatibilidad y el rendimiento dentro de este renderer.
Además de Super Mario 3D World, otros títulos ya muestran progreso en su gameplay, con resultados variados: Mario Kart 8 Deluxe promedia 39,5 FPS en una prueba de 20 segundos en modo Docked; Mario vs. Donkey Kong llega a ~40 FPS; Horizon Chase Turbo se mueve alrededor de 50 FPS y Metroid Dread ronda los 40 FPS.
Summerhouse cierra el grupo de juegos con 25 FPS. En una franja intermedia, Animal Crossing: New Horizons funciona pero con problemas notables, registrando alrededor de 15 FPS durante la jugabilidad, tras iniciar correctamente.



